Le jeu de MagicBox

On donne un damier nxn (exemple ci-dessous pour n = 5). Le but du jeu est de parcourir toutes les cases du damier une fois et une seule sachant que deux types de déplacements sont possibles :

 

1

2

3

4

5

a

         

b

         

c

         

d

         

e

         

sur les horizontales et verticales : en sautant deux cases (par exemple de a1 à a4, ou de a1 à d1)
sur les diagonales : en sautant une case (par exemple de a1 à c3).

Problème : pour quelles valeurs de n ce jeu admet-il une solution ?

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